Capítulo 9: Karel adicionales de Karel


Pintar esquinas

Karel también tiene la capacidad de pintar esquina s en su mundo con los siguientes colores:

  • BLANCO , que es moverse s cualquier color en el cuadrado
  • NEGRO
  • AZUL
  • CIAN
  • GRIS_OSCURO
  • GRIS
  • VERDE
  • GRIS_CLARO
  • MAGENTA
  • NARANJA
  • ROSADO
  • ROJO
  • BLANCO
  • AMARILLO

Para usar la funcionalidad de pintura de Karel , use los siguientes comandos:

Mando Que hace
pintar_esquina(NOMBRE_DEL_COLOR) Karel colorea la esquina en la que está parado NOMBRE_DEL_COLOR . Por ejemplo, para colorear la esquina de azul, escribirías pintar_esquina(AZUL).
el_color_de_la_esquina_es(NOMBRE_DEL_COLOR) Una condición que verifica esta pregunta: ¿Es el color de la esquina en la que Karel está parado? COLOR NOMBRE ?

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