Ketahui lebih lanjut

Bab 7: Jika Penyata


Pengaliran aliran pengaturcaraan akhir yang terakhir untuk belajar adalah pernyataan bersyarat ( if dan if/else ).

Keadaan asas

An if/else pernyataan melaksanakan "jika" kod-blok jika dan hanya jika yang disediakanujianadalah benar untuk keadaan dunia pada masa program mencapai kenyataan. Jika tidak, program itu akan melaksanakan kod-blok "yang lain".

if( ujian ){
jika kod-blok
} else {
lain blok kod
}

Untuk mendapatkan rasa di mana kenyataan bersyarat mungkin berguna, mari kita tulis sebuah program yang mempunyai Karel membalikkan garis beeper s. Jika sebuah persegi sebelum ini mempunyai beeper , Karel harus mengambilnya. Sekiranya persegi tidak mempunyai beeper , Karel perlu meletakkan satu ke bawah.

Perhatikan bahawa if pernyataan tidak perlu mempunyai else blok - dalam kes itu pernyataan menyerang seperti a while gelung yang hanya melaksanakan satu masa:

if( ujian ){
jika kod-blok
}

Syarat-syarat

Contoh terakhir itu menggunakan keadaan baru. Berikut adalah senarai semua syarat yang diketahui Karel:

UjiSebaliknyaApa yang dia cek
frontIsClear() frontIsBlocked() Adakah dinding di hadapan Karel?
beepersPresent() noBeepersPresent() Adakah terdapat beeper s di sudut ini?
leftIsClear() leftIsBlocked() Adakah terdapat tembok ke kiri Karel?
rightIsClear() rightIsBlocked() Adakah terdapat dinding untuk hak Karel?
beepersInBag() noBeepersInBag() Mana ada beeper s dalam beg Karel?
facingNorth() notFacingNorth() Adakah Karel menghadap ke utara?
facingSouth() notFacingSouth() Adakah Karel menghadap ke selatan?
facingEast() notFacingEast() Adakah Karel menghadap ke timur?
facingWest() notFacingWest() Adakah Karel menghadap ke barat?

Meletakkannya bersama-sama

Tahniah! Anda kini tahu semua blok aliran kawalan pengaturcaraan teras. Semasa anda belajar dengan Karel, kaedah, sementara gelung, untuk gelung, jika / kenyataan lain berfungsi dengan cara yang sama dalam hampir semua bahasa utama, termasuk Jawa.

Sekarang bahawa anda mempunyai blok bangunan, anda boleh meletakkannya bersama-sama untuk membina penyelesaian untuk masalah yang lebih rumit. Untuk sebahagian besar, pengaturcaraan adalah ilmu menyelesaikan masalah dengan komputer. Kerana masalah sering sukar, penyelesaian-dan program-program yang melaksanakan penyelesaian-boleh menjadi sukar juga. Untuk memudahkan anda mengembangkan penyelesaian itu, anda perlu mengamalkan metodologi dan disiplin yang dapat mengurangkan tahap kerumitan itu kepada skala yang boleh diurus.


Bab seterusnya